在昨日十周年的特别节目《别闹了,拳头!》中,想必各位都已经在看到了在s10季前赛“元素崛起”版本击杀元素巨龙后,召唤师峡谷将对应产生永久性的变化。
火龙:减少草丛和墙体
水龙:增加草丛和生命果实
土龙:增加墙体
风龙:新增加速带
今日外服官网放出了S10季前赛的元素巨龙的整体改动详情,一起来看下吧!
同现版本一样,击杀元素巨龙一方,全队将永久获得相应的增益效果:
火龙:百分比提升AD和AP
水龙:百分比回复已损失生命值(当前版本为脱战状态下才生效)
土龙:百分比提升护甲和魔抗
风龙:降低英雄大招冷却时间
当有一方击杀了他们第四条元素巨龙时,他们将从叠加次数最多的那条巨龙中获得一个强大的“巨龙之魂”,而非再次叠加相应的“元素增益”。“巨龙之魂”将持续到整场游戏结束,不会因阵亡而消失。
火龙:每3秒之后,你的下一次攻击或伤害型法术将制造一个小范围的AOE爆炸,造成自适应性伤害(基于自身AD、AP及额外生命值)。
水龙:造成伤害的同时会触发持续3秒的强大回复效果(生命值、法力值、能量等),对小兵的伤害提供的回复效果降低。
土龙:脱战5秒后,获得一个永久性的护盾(基于自身AD、AP及额外生命值)。
风龙:普攻或用技能攻击敌人时会降低基础技能的冷却时间。
当一方成功获得一个“巨龙之魂”时,峡谷将会在下一条小龙刷新时间直接刷新远古巨龙——这。
精彩评论
小夫真把我看吐了 我求jd赶紧找个新打野吧
李哥大满贯🐂🍺
夫皇真尼玛神奇,明明菜得要死,还在各队坐首发
恭喜lck 。Fpx加油。没了。
* imp*: 小夫真把我看吐了 我求jd赶紧找个新打野吧
最骚的是替补打野更真实